バトルシステムまとめ
ゲームシステム|バトルシステム
バトルシステムまとめ
アナザーエデン(アナデン)のバトルシステムをまとめております。
画面の見方
バトル時の画面について
- バトルの速度
画面左上の?をタップすると、バトルの速度を変更できます。 - キャラクターの情報
キャラクタアイコンの左がHPゲージ、右がMPゲージです。 - サブメンバー
キャラクタアイコンの右側2体がサブメンバー。
フロントメンバーと「チェンジ」するとバトルに加わります。 - 逃げる
画面右側の逃げるをタップすると、バトルから逃げます。なお、失敗することもあります。 - 攻撃
画面右下の攻撃をタップすると、各キャラクターが行動を開始します。
バトルの進め方
バトルが始まったらメンバーのコマンドを選んで敵と戦いましょう。
- コマンドを選ぶ
「攻撃」コマンドを選ぶと速度のステータスが高いキャラクターから行動します。 - メンバーチェンジ
ピンチになったら「チェンジ」コマンドからメンバーに切り替えて、難局を乗り切りましょう。 - バトルに勝利
バトルに勝利して経験値を溜めるとレベルアップし、アビリティを開放できる「AP」が手に入ります。
アナザーフォースと必殺技
敵を攻撃するとアナザーフォースゲージが溜まり、一定値を超えると「アナザーフォース」を発動できます。
- アナザーフォース
敵の時間を少しの間、止めます。この間はスキルをMPを消費せずに使用でき、一方的に攻撃して大ダメージを与えられます。 - 必殺技
特定のメンバーがパーティにいる状態でアナザーフォースを発動すると、必殺技を使うことがあります。
フィールドに潜む強敵「FEAR」
フィールドにいる大型の敵を、「FEAR(フィアー)」と呼びます。FEARはフィールド上で徘徊しています。
- FEARに触れるとバトルになってしまいます。
- FEARは非常に強力な敵です。倒すことができると、レアな素材や勲章を獲得できます。
- FEARの危険度は、ミニマップのアイコンの色で確認できます。
赤(危険度 高)> 橙(危険度 中) > 青(危険度 低)
属性について
敵や各キャラクターには、得意な属性と苦手な属性があります。
得意な属性の攻撃を受けると受けるダメージが減り、苦手な属性の攻撃を受けると受けるダメージが増えます。
詳細は属性相性についてを参照。