アナデン攻略wiki|アナザーエデン

アナザーエデン(アナデン)攻略wikiです。キャラクター一覧や隠し要素まとめ、アナザーダンジョンの情報や人気キャラクエストランキング、イベントなどの最新攻略情報をまとめています。アナザーエデンの攻略情報をいち早く更新していきます。

異境 エルジオン地方

異境 エルジオン地方

アナザーエデンの異境「エルジオン地方」の攻略チャート、追加キャラ、アナザーダンジョンについて記載しております。異境「エルジオン地方」の内容で気になる点などある場合は参考にしてみてください。

異境 エルジオン地方

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    ver1.6.5 アップデート内容

    異境

    ・新たな異境 エルジオン地方を追加

    出逢い

    ・新たなキャラクター「ツキハ(CV:相沢 舞)」が登場

    以下の機能を追加します

    ・毒、ペインのダメージ量を調整
    ・一部のワイドスクリーン端末に対応

    以下の不具合を修正します

    ・アナザーダンジョンでエリアが変わった瞬間にボスモンスターにエンカウントすることがある
    ・スキルの効果を上書きした際にアイコンが点滅しつづけてしまうことがある
    ・混乱状態で自身に特定のスキルををかけて倒れると進行不能になる
    ・その他、軽微な不具合

異境 バルオキー地方 | 異境 ラトル地方 | 異境 エルジオン地方

異境 エルジオン地方 攻略目次

追加キャラクター

異境 エルジオン地方 新キャラ
ツキハ
ツキハ

異境(いきょう)とは?

アナザーダンジョンに登場する、攻略難易度が非常に高いコンテンツになります。

・複数の階層構造となっており、階層ごとに単体または複数体のボスが登場します。
・各ボスを初めて倒すと「石版」等のキーアイテムが獲得でき、全て集めると次の階層へ挑戦できます。
・異境に挑戦するためには、グリーン・キーが2つ必要になります。
・期間限定ではありません。

異境 必要条件

・メインストーリーの第1部をクリアしている必要があります。
・バージョン1.6.5にアップデートする必要があります。

光る敵について

異境エルジオン地方では稀に光る敵が出現します。
かなり速度が早く逃走率も高いため、出現したらアナザーフォースを使い一気に倒すようにしましょう。
倒すと武器強化に必要なレア素材をドロップします。

光る敵

モンスター名弱点耐性ハードベリーハード
ラルム・ビット風・突シルバーチップゴールデンチップ

各層攻略

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    このページではできるだけシンプルに表記するために下記ルールで記載しています。
    フォーマット:[効果範囲][魔法属性][種別](属性補足)

    【効果範囲】

    • 単体攻撃:基本的に表記しない。属性・攻撃種別が確認できていない場合のみ使用
    • 全体攻撃:スキル名を太字で表記する
    • ○連攻撃:同一対象のへの連続攻撃
    • ランダム攻撃×○:単体攻撃を対象ランダムで繰り返す
    • 「ランダム3連攻撃×2」は、3連攻撃を対象ランダムに2回繰り返すという意味
    • 単体回復・バフなども特殊なケースを除いては使用者が対象のため、「自身に」や「単体」の表記はしない

    【物理属性】

    • 個別属性(斬突打):対応属性および全(物理)属性のバフ・デバフの影響を受ける
    • 全(物理)属性:物理属性バフ・デバフ全種の影響を受ける
    • 無属性:物理属性バフ・デバフ全種の影響を受けない。表記の混乱を避けるため後述の耐性無効として扱う

     ※現状、個別属性での有効な防御手段に乏しく全(物理)耐性で事足りるため、表記しない

    【魔法属性】

    • 個別属性(地水火風):対応属性および全(魔法)属性のバフ・デバフの影響を受ける
    • 全(魔法)属性:魔法属性バフ・デバフ全種の影響を受ける
    • 無属性:魔法属性バフ・デバフ全種の影響を受けない。表記の混乱はないが物理に準じて耐性無効として扱う

    【攻撃種別】

    • 物理攻撃:攻-腕力、防-防御、物理属性の影響を受ける。魔法属性を持つ事がある(その影響を受ける)
      • 知性物理攻撃:攻-知性に依存、他は物理攻撃と同じ
      • 耐性無効物理攻撃:依存パラメータは物理攻撃と同じだが、物理耐性で軽減できない。魔法属性を持つ場合の(魔法)属性耐性は有効
    • 魔法攻撃:攻-知性、防-魔防、魔法属性の影響を受ける
      • 腕力魔法攻撃:攻-腕力に依存、他は魔法攻撃と同じ
      • 耐性無効魔法攻撃:依存パラメータは魔法攻撃と同じだが、(魔法)属性耐性で軽減できない

     ※上記種別に該当しない場合は適当な種別に括弧書きで補足を付ける

第1層 天空の港湾【推奨Lv50 / 70】

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    ターミナルAターミナルC
    ターミナルF

出現モンスター

モンスター名弱点耐性ハードベリーハード
サーチビット風・突コバルトレンズ
発電機
ハードレンズ
エンジンパーツ
レッドサーチビット風・突炭素繊維
人工回路
ファイバーコード
ブレインパーツ
アガートラムセラミックアーム
合金の外部装甲
クラッシュアーム
隕鉄の外部装甲
FEAR Lv71 / 90
復讐の兵士
歪んだコアマスターチップ
ボス1 Lv??
カスタムサーチビット
下記参照下記参照スカイ・ディスク改
改良型センサー
スカイ・ディスク改
高感度センサー
ボス2 Lv??
アガートラム実験体
下記参照下記参照スカイ・ディスク耐
スマッシュパーツ
スカイ・ディスク耐
パワーケーブル
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    モンスター名弱点耐性
    復讐の兵士
    注意点
    通常攻撃はさほどでもないが、全体攻撃は一撃で全滅も有りうる超火力。回復能力が低いパーティの場合、腕力デバフに加えて防御系のバフも併用したい。複数人で気絶を狙っていくのも良いだろう。
    順番スキル名行動
    通常攻撃物理攻撃
    ウェポンテンペスト全体風属性物理攻撃
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    モンスター名弱点耐性
    カスタムサーチビット地・斬・打
    注意点
    火力がかなり高いので注意。5ターンおきに槍・弓のターゲットが切り替わる。
    ※槍・弓の攻撃キャラがいない場合は、ランダムに攻撃される。
    HPが40%を切るとデストロイモードになり、攻撃回数が増え付与される効果も増える。
    デバフを駆使し弱点の「突」を活かして有利に進めていこう。

    ※それぞれ1週目はスキップされる

    順番スキル名行動
    1開始前優先ターゲットを槍キャラに設定
    1サーチバルカンランダム4連物理攻撃×2
    2サーチバルカンランダム4連物理攻撃×2
    3サーチベノム物理攻撃、毒(10%)付与
    4フルガトリング全体4連物理攻撃
    5※サーチバルカンランダム4連物理攻撃×2
    6開始前優先ターゲットを弓キャラに設定
    6サーチマグナムランダム火属性物理攻撃×2
    7サーチマグナムランダム火属性物理攻撃×2
    8サーチスリープ物理攻撃、睡眠付与
    9フルガトリング全体4連物理攻撃
    10サーチマグナムランダム火属性物理攻撃×2

    ▼デストロイモード(HP40%以下)

    順番スキル名行動
    1開始前優先ターゲットを槍キャラに設定
    1ロックオンバレットランダム4連物理攻撃×3
    2ロックオンバレットランダム4連物理攻撃×3
    3ロックオンベノム物理攻撃、毒(10%)付与
    ロックオンスリープ物理攻撃、睡眠付与
    4ナパームボム全体火属性魔法攻撃
    5※ロックオンバレットランダム4連物理攻撃×3
    6開始前優先ターゲットを弓キャラに設定
    6ロックオンマグナムランダム火属性物理攻撃×3
    7ロックオンマグナムランダム火属性物理攻撃×3
    8ロックオンカース物理攻撃、封印付与
    ロックオンペイン物理攻撃、ペイン付与
    9ナパームボム全体火属性魔法攻撃
    10ロックオンマグナムランダム火属性物理攻撃×3
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    モンスター名弱点耐性
    アガートラム実験体魔法
    注意点
    物理攻撃のヒット数に応じてそのターン限りのバフが最大5まで累積する。
    腕力UPが発生するアタックモード以降は、最大累積すると即死級の反撃を受けるためAFを使うタイミングに要注意。
    吹き飛ばしは1キャラが控えに戻されるものだが、ダメージは発生しないのでここにタイミングに合わせると良い。因みに、フロントに1人しかいない場合は即座に戻ってくる(VCも発動しない)。
    また、気絶が効くので有効に活用しよう。
    【攻略例】
    ・「打」攻撃キャラロキドシェリーヌユーイン等で編成し、気絶とAFで一気に叩く。
    ・累積1の状態攻撃なら被ダメも大して脅威ではないので、「打」攻撃キャラ(単発特大スキル持ちのエイミメリナがお勧め)一人だけで連撃スキルを使わずひたすら殴り続けて、トドメにAFを使うという方法もある。他キャラはメンバーの入れ替えを繰り返すなどする。デバフも忘れずに。

    ▼シールドモード ※全属性耐性が累積

    順番スキル名行動
    1パワーブレイク全体腕力DOWN小(2ターン)、ハードは初回のみ
    2吹き飛ばし1キャラ強制的にサブ移動
    3通常攻撃物理攻撃
    4通常攻撃物理攻撃
    5ドリルアーム物理攻撃

    ▼アタックモード(HP70%以下) ※腕力UPが累積

    順番スキル名行動
    1吹き飛ばし1キャラ強制的にサブ移動
    2通常攻撃物理攻撃
    3通常攻撃物理攻撃
    4ドリルアーム物理攻撃
    5アースクラッシュ全体地属性物理攻撃

    ▼リミット解除(HP30%以下) ※腕力UP・全属性耐性が累積

    順番スキル名行動
    1吹き飛ばし1キャラ強制的にサブ移動
    2通常攻撃物理攻撃
    3通常攻撃物理攻撃
    4ツインスクリュー全体物理攻撃
    5アースクラッシュ全体地属性物理攻撃

第2層 退廃の路【推奨Lv55 / 75】

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    起点指定区画
    工業都市通り

出現モンスター

モンスター名弱点耐性ハードベリーハード
サーチビット風・突コバルトレンズ
発電機
ハードレンズ
エンジンパーツ
レッドサーチビット風・突炭素繊維
人工回路
ファイバーコード
ブレインパーツ
アガートラムセラミックアーム
合金の外部装甲
クラッシュアーム
隕鉄の外部装甲
FEAR Lv71 / 90
復讐の兵士
歪んだコアマスターチップ
ボス1 Lv??
合成人間の研究者
壊れた合成兵士
下記参照下記参照アシッド・ディスク壊
ネットワークチップ
アシッド・ディスク壊
ブレインチップ
ボス2 Lv??
セキュリティビット
下記参照下記参照アシッド・ディスク援
動体センサー
アシッド・ディスク援
遠赤外線センサー
ボス3 Lv??
はぐれ合成兵士
下記参照下記参照アシッド・ディスク爆
シルバーボルト
アシッド・ディスク爆
エリートコア
▼...▼
    モンスター名弱点耐性
    壊れた合成兵士
    壊れた合成兵士(強化2回目以降)水・風・突
    合成人間の研究者
    護衛ビット火・突
    注意点
    壊れた合成兵士を倒せば戦闘が終了する。
    4ターン終了毎に、壊れた合成兵士に強化パーツが追加され行動パターンが増える。
    3回パーツが追加されると、合成兵士以外はいなくなる。
    なお、パーツを追加する前に研究者を撃破すると、壊れた合成兵士は一切攻撃してこない。
    護衛ビットは火力が高い上に挑発もしてくる。厄介なので先に倒しておこう。
    戦闘開始時にアナザーフォースを使用するのも良いが、ビットの耐久力は低いのでゲージを溜めに利用しながら倒し、3~4ターンあたりで発動して研究者を倒すとなお良い。
    ▼...▼

      【合成人間の研究者】

      順番スキル名行動
      護衛ビット修理護衛ビット2体召喚
      マイクロマシン取付壊れた合成兵士の行動パターン変更
      痛覚制御装置取付壊れた合成兵士の行動パターン変更、耐性追加
      バニシングAI取付壊れた合成兵士の行動パターン変更、目覚めた合成兵士に変化
      怪しいメンテナンス全体回復+腕力UP+全属性耐性DOWN小(3ターン)
      通常攻撃物理攻撃
      ブレイクウイルス全体全属性魔法攻撃、毒(10%)付与

      【壊れた合成兵士】

      順番スキル名行動
      通常攻撃物理攻撃
      ウェポンテンペスト全体風属性物理攻撃

      ◆同期表

      ターン壊れた合成兵士合成人間の研究者
      1開始前護衛ビット修理
      1怪しいメンテナンス
      2通常攻撃
      3怪しいメンテナンス
      4ブレイクウイルス
      4終了時護衛ビット修理/マイクロマシン取付
      5通常攻撃怪しいメンテナンス
      6通常攻撃通常攻撃
      7通常攻撃ブレイクウイルス
      8通常攻撃怪しいメンテナンス
      8終了時護衛ビット修理/痛覚制御装置取付
      9ウェポンテンペスト怪しいメンテナンス
      10通常攻撃通常攻撃
      11通常攻撃怪しいメンテナンス
      12ウェポンテンペストブレイクウイルス
      12終了時護衛ビット修理/バニシングAI取付
    ▼...▼

      【合成人間の研究者】

      順番スキル名行動
      1開始前護衛ビット修理護衛ビット2体召喚
      1怪しいメンテナンス全体回復+腕力UP+全属性耐性DOWN小(3ターン)
      2通常攻撃物理攻撃
      3怪しいメンテナンス全体回復+腕力UP+全属性耐性DOWN小(3ターン)
      4ブレイクウイルス全体全属性魔法攻撃、毒(10%)付与
      4終了時護衛ビット修理
      マイクロマシン取付
      護衛ビット2体召喚
      壊れた合成兵士の行動パターン変更
      5怪しいメンテナンス全体回復+腕力UP+全属性耐性DOWN小(3ターン)
      6通常攻撃物理攻撃
      7ブレイクウイルス全体全属性魔法攻撃、毒(10%)付与
      8怪しいメンテナンス全体回復+腕力UP+全属性耐性DOWN小(3ターン)
      8終了時護衛ビット修理
      痛覚制御装置取付
      護衛ビット2体召喚
      壊れた合成兵士の行動パターン変更、耐性追加
      9怪しいメンテナンス全体回復+腕力UP+全属性耐性DOWN小(3ターン)
      10通常攻撃物理攻撃
      11怪しいメンテナンス全体回復+腕力UP+全属性耐性DOWN小(3ターン)
      12ブレイクウイルス全体全属性魔法攻撃、毒(10%)付与
      12終了時護衛ビット修理
      バニシングAI取付
       
      護衛ビット2体召喚(イベント後に消滅)
      壊れた合成兵士の行動パターン変更、目覚めた合成兵士に変化

      【壊れた合成兵士】
      ▼強化1回目

      順番スキル名行動
      5~8通常攻撃物理攻撃

      ▼強化2回目(水・風・突耐性追加)

      順番スキル名行動
      9ウェポンテンペスト全体風属性物理攻撃
      10通常攻撃物理攻撃
      11通常攻撃物理攻撃
      12ウェポンテンペスト全体風属性物理攻撃

    【護衛ビット】

    順番スキル名行動
    通常攻撃物理攻撃、挑発付与
    スプレッドショット全体物理攻撃

    【目覚めた合成兵士】

    順番スキル名行動
    1バニシングアクス全体物理攻撃
    2通常攻撃物理攻撃
    3ウェポンテンペスト全体風属性物理攻撃
▼...▼
    モンスター名弱点耐性
    セキュリティビット火・突
    アタックビット
    マジックビット魔法
    ガードビット物理魔法
    注意点
    2000程度ダメージを与えると攻撃体制に入り、毎ターン増援を呼ぶ。
    増援が3機揃うと全体に速度の累積バフを使い始める。
    HP35%以下になるとカウントダウンを開始し、0になると全体に即死クラスの攻撃を放ってくる。
    なお、カウント中もビットの召喚やバフは継続して行う。

    【セキュリティビット】

    順番スキル名行動
    ○○ビット召喚アタック→マジック→ガードの順で召喚
    ガードを召喚した次のターンにアタックが生存している場合は、スピードチャージの使用に移行する
    スピードチャージ全体速度UP小(3ターン・累積1/5)
    いずれかのビットが撃破されるまでは継続

    ▼カウントダウン0(HP35%以下でカウント5から開始)

    順番スキル名行動
    フレアキャノン全体火属性魔法攻撃、即死級ダメージ(10万前後)

    【アタックビット】

    順番スキル名行動
    サーチバレット4連耐性無効物理攻撃
    物理攻撃キャラを優先して狙ってくる

    【マジックビット】

    順番スキル名行動
    通常攻撃4連物理攻撃
    マジックサーチバレット4連全属性魔法攻撃
    魔法キャラを優先して狙ってくる
    フレイムバレット全体火属性物理攻撃

    【ガードビット】

    順番スキル名行動
    ガードシステム全体耐性無効物理攻撃、挑発付与
    ディフェンスシステム全体物理・全属性耐性UP小(1ターン)
    ヒーリングシステム全体治癒2ターン
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    モンスター名弱点耐性
    はぐれ合成兵士
    奥の手火・突
    注意点
    HPが60%以下になると「奥の手」を召喚する。
    HP60~30%は3ターン後、HP30%以下は1ターン後に自爆するため優先して倒す。
    ※倒せた場合は相手にダメージが入る。
    ※まれに召喚に失敗することもある。

    【はぐれ合成兵士】

    順番スキル名行動
    1クレセントストーム全体風属性魔法攻撃
    2ヒートアップ腕力UP小(3ターン)
    3ポイズンスラッシュ物理攻撃、毒(20%)付与
    4ポイズンスラッシュ物理攻撃、毒(20%)付与
    5ポイズンスラッシュ物理攻撃、毒(20%)付与

    ▼HP60%以下

    順番スキル名行動
    1増援部隊の派遣を要請「奥の手」を召喚(カウント3)
    2エンデュランス全体物理耐性UP小(3ターン)
    3通常攻撃物理攻撃
    4ヘビィスラッシュ物理攻撃
    5クレセントストーム全体風属性魔法攻撃

    ◆要請失敗時(HP60%以下の分岐パターン)

    順番スキル名行動
    2クレセントストーム全体風属性魔法攻撃
    3通常攻撃物理攻撃
    4クレセントサイクロン全体風属性魔法攻撃
    5ヒートアップ腕力UP小(3ターン)

    ▼HP30%以下

    順番スキル名行動
    1増援部隊の派遣を要請「奥の手」を召喚(カウント1)
    2エンデュランス全体物理耐性UP小(3ターン)
    3通常攻撃物理攻撃
    4ヘビィスラッシュ物理攻撃
    5クレセントサイクロン全体風属性魔法攻撃

    【奥の手】

    順番スキル名行動
    カウントダウン戦闘行動なし、ターン終了時にカウントダウンのみ
    自爆全体現在HP60%ダメージ
    腕力+知性+速度DOWN小(6ターン)
    カウントが0になると実行
    ▼...▼

      ▼HP60%以下

      ターン奥の手はぐれ合成兵士
      1増援部隊の派遣を要請要請失敗
      2カウントダウンエンデュランスクレセントストーム
      3カウントダウン通常攻撃通常攻撃
      4自爆ヘビィスラッシュクレセントサイクロン
      5クレセントストームヒートアップ

      ▼HP30%以下

      ターン奥の手はぐれ合成兵士
      1増援部隊の派遣を要請
      2自爆エンデュランス
      3通常攻撃
      4ヘビィスラッシュ
      5クレセントサイクロン

第3層 文明の亡骸【推奨Lv60 / 80】

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    第1セクター第3セクター
    第5セクター第9セクター

出現モンスター

モンスター名弱点耐性ハードベリーハード
レッドサーチビット風・突炭素繊維
人工回路
ファイバーコード
ブレインパーツ
アガートラムセラミックアーム
合金の外部装甲
クラッシュアーム
隕鉄の外部装甲
合成兵士メタルボーン
ハードプレート
フルメタルボーン
セラミックプレート
FEAR Lv71 / 90
復讐の兵士
歪んだコアマスターチップ
ボス1 Lv??
合成狂戦士
下記参照下記参照ルイン・ディスク狂
フルメタルシャフト
ルイン・ディスク狂
フルメタルプレート
ボス2 Lv??
ツインビットα・β
下記参照下記参照ルイン・ディスク双
レーザー照射機
ルイン・ディスク双
紅蓮回路
ボス3 Lv??
豪腕のチレルバ
下記参照下記参照ルイン・ディスク融
ストロングアーム
ルイン・ディスク融
パワードアーム
ボス4 Lv??
耐衝撃装甲ビット×2
耐魔導装甲ビット×2
下記参照下記参照ルイン・ディスク殻
データコア
ルイン・ディスク殻
コネクトチップ
▼...▼
    モンスター名弱点耐性
    合成狂戦士火 ⇔ 水
    注意点
    5ターンおきにバフが付与され攻撃属性、弱点属性が変更される。
    バフが掛かる4回目以降は毎ターン単体に耐えられないダメージを受けるので注意。そのため、4回目の自己強化バフが入る前に弱点を突いたりAFなどで一気に倒してしまおう。

    ▼初期 ※弱点は火

    順番スキル名行動
    1通常攻撃物理攻撃
    2ウェポンテンペスト全体風属性物理攻撃
    3ウィンドスラッシュ風属性物理攻撃
    4通常攻撃物理攻撃
    5ウェポンテンペスト全体風属性物理攻撃

    ▼強化1回目 ※弱点は水

    順番スキル名行動
    6開始前自己強化1回目速度UP小(4ターン)
    6通常攻撃物理攻撃
    7フレイムスラッシュ全体火属性物理攻撃
    8ファイアスラッシュ火属性物理攻撃
    9通常攻撃物理攻撃
    10フレイムスラッシュ全体火属性物理攻撃

    ▼強化2回目 ※弱点は火

    順番スキル名行動
    11開始前自己強化2回目物理耐性UP小(4ターン)
    11デストラクション物理攻撃
    12ウェポンテンペスト全体風属性物理攻撃
    13クレセントストーム全体風属性魔法攻撃
    14デストラクション物理攻撃
    15クレセントストーム全体風属性魔法攻撃

    ▼強化3回目 ※弱点は水

    順番スキル名行動
    16開始前自己強化3回目腕力UP小(4ターン)
    16フレイムスラッシュ全体火属性物理攻撃
    17フレイムバーン全体火属性魔法攻撃
    18フレイムスラッシュ全体火属性物理攻撃
    19フレイムバーン全体火属性魔法攻撃
    20フレイムバーン全体火属性魔法攻撃

    ▼強化4回目 ※弱点は火

    順番スキル名行動
    21開始前自己強化4回目腕力UP小(4ターン)
    21以降消え去るがいい!9999999ダメージ
▼...▼
    モンスター名弱点耐性
    ツインビットα
    ツインビットβ火・水・風・地
    ツインビットβ(殲滅モード)
    注意点
    αは補助と物理攻撃、βは魔法攻撃で攻めてくる。
    開幕時などにαが使用する全体バフによって物理ダメージが与えにくくなるので注意。
    βの行動パターンはいくつかバリエーションが存在する模様(4種類まで確認)。
    αはβのパターンに応じて3~5ターン終了時に戦闘から離脱し8ターン終了時に復帰する。
    αの行動パターン自体は1種類だが離脱中は進行が止まるため、一般的なボスと異なり相方と同期せずズレが生じる。
    片方を倒すと残った機体が殲滅モードになり攻撃方法が変化する。
    殲滅モードはβの方が高火力・高速となる上に全体攻撃も絡めてくるため危険度が高い。
    ▼...▼

      【ツインビットα】

      順番スキル名行動
      チャージ全体知性UP小+物理耐性UP中(4ターン)
      チェーンバレットランダム物理攻撃×3、封印付与
      強化ナノマシン全体HP回復+治癒(2ターン)
      通常攻撃物理攻撃
      復帰同時に敵全体のバフ・デバフも解除される

      【ツインビットβ】

      順番スキル名行動
      スタンショック全属性魔法攻撃、気絶付与
      ワイドレーザー全体全属性魔法攻撃
      火属性耐性DOWN小(3ターン)
      ヒートレーザー火属性魔法攻撃
      エイミングレーザー全属性魔法攻撃

      ◆パターン表

      Tnツインビットαツインビットβ
      パターンAパターンBパターンCパターンD
      1チャージスタンショックスタンショックスタンショックワイドレーザー
      2チェーンバレットヒートレーザーヒートレーザーヒートレーザースタンショック
      3強化ナノマシンワイドレーザーワイドレーザースタンショックヒートレーザー
      (α離脱)
      4チャージスタンショック
      (α離脱)
      エイミングレーザーエイミングレーザーエイミングレーザー
      5チェーンバレットエイミングレーザーワイドレーザー
      (α離脱)
      ワイドレーザー
      (α離脱)
      ワイドレーザー
      6強化ナノマシンスタンショックヒートレーザーヒートレーザーエイミングレーザー
      7通常攻撃エイミングレーザースタンショックスタンショックヒートレーザー
      8通常攻撃<エイミングレーザー
      (α復帰)
      <エイミングレーザー
      (α復帰)
      <エイミングレーザー
      (α復帰)
      <エイミングレーザー
      (α復帰)

      ※αの行動順は離脱中に止まるので注意

    ▼...▼
      ▼...▼
        順番スキル名行動
        1チャージ全体知性UP小+物理耐性UP中(4ターン)
        2チェーンバレットランダム物理攻撃×3、封印付与
        3強化ナノマシン全体HP回復+治癒(2ターン)
        4チャージ全体知性UP小+物理耐性UP中(4ターン)
        5チェーンバレットランダム物理攻撃×3、封印付与
        6強化ナノマシン全体HP回復+治癒(2ターン)
        7通常攻撃物理攻撃
        8通常攻撃物理攻撃
        8終了時復帰同時に敵全体のバフ・デバフも解除される
      ▼...▼
        順番スキル名行動
        1スタンショック全属性魔法攻撃、気絶付与
        2ヒートレーザー火属性魔法攻撃
        3ワイドレーザー全体全属性魔法攻撃
        火属性耐性DOWN小(3ターン)
        4スタンショック(α離脱)全属性魔法攻撃、気絶付与
        5エイミングレーザー全属性魔法攻撃
        6スタンショック全属性魔法攻撃、気絶付与
        7エイミングレーザー全属性魔法攻撃
        8エイミングレーザー(α復帰)全属性魔法攻撃
      ▼...▼
        順番スキル名行動
        1スタンショック全属性魔法攻撃、気絶付与
        2ヒートレーザー火属性魔法攻撃
        3ワイドレーザー全体全属性魔法攻撃
        火属性耐性DOWN小(3ターン)
        4エイミングレーザー全属性魔法攻撃
        5ワイドレーザー(α離脱)全体全属性魔法攻撃
        火属性耐性DOWN小(3ターン)
        6ヒートレーザー火属性魔法攻撃
        7スタンショック全属性魔法攻撃、気絶付与
        8エイミングレーザー(α復帰)全属性魔法攻撃
      ▼...▼
        順番スキル名行動
        1スタンショック全属性魔法攻撃、気絶付与
        2ヒートレーザー火属性魔法攻撃
        3スタンショック全属性魔法攻撃、気絶付与
        4エイミングレーザー全属性魔法攻撃
        5ワイドレーザー(α離脱)全体全属性魔法攻撃
        火属性耐性DOWN小(3ターン)
        6ヒートレーザー火属性魔法攻撃
        7スタンショック全属性魔法攻撃、気絶付与
        8エイミングレーザー(α復帰)全属性魔法攻撃
      ▼...▼
        順番スキル名行動
        1ワイドレーザー全体全属性魔法攻撃
        火属性耐性DOWN小(3ターン)
        2スタンショック全属性魔法攻撃、気絶付与
        3ヒートレーザー(α離脱)火属性魔法攻撃
        4エイミングレーザー全属性魔法攻撃
        5ワイドレーザー全体全属性魔法攻撃
        火属性耐性DOWN小(3ターン)
        6エイミングレーザー全属性魔法攻撃
        7ヒートレーザー火属性魔法攻撃
        8エイミングレーザー(α復帰)全属性魔法攻撃

    ▼殲滅モード
    【ツインビットα】

    順番スキル名行動
    1チェーンバレットランダム物理攻撃×3、封印付与
    2ネメシスハンマー全属性魔法攻撃
    3通常攻撃物理攻撃
    4ネメシスハンマー全属性魔法攻撃

    【ツインビットβ】

    順番スキル名行動
    1オーバーチャージ知性・速度UP中(6ターン)、自身にダメージ
    2エイミングレーザー全属性魔法攻撃
    3ワイドレーザー全体全属性魔法攻撃
    火属性耐性DOWN小(3ターン)
▼...▼
    モンスター名弱点耐性
    豪腕のチレルバ魔法
    注意点
    インパクトバンカーにより単体を強制で控えに移動させるため注意。
    HP80%、50%以下でそれぞれ行動パターンが変化し、一定以上のダメージ(約25万)を与えないと次周の1ターン目に腕力UPを使用する様になる。
    更に50%以下では累積式になる。
    順番スキル名行動
    1アイアンフィスト物理攻撃、気絶付与
    2ツインスクリュー全体物理攻撃
    3アイアンフィスト物理攻撃、気絶付与
    4アースクラッシュ全体地属性物理攻撃
    5インパクトバンカー1キャラ強制的にサブ移動

    ▼80%以下

    順番スキル名行動
    1ブースト腕力UP小(5ターン)
    1b通常攻撃物理攻撃(※前サイクルの与ダメ条件をクリア)
    2ツインスクリュー全体物理攻撃
    3アイアンフィスト物理攻撃、気絶付与
    4インパクトバンカー1キャラ強制的にサブ移動
    5アースクラッシュ全体地属性物理攻撃

    ▼50%以下

    順番スキル名行動
    1マキシマムブースト腕力UP小(99ターン・累積1/4)
    1b通常攻撃物理攻撃(※前サイクルの与ダメ条件をクリア)
    2アースクラッシュ全体地属性物理攻撃
    3インパクトバンカー1キャラ強制的にサブ移動
    4アイアンフィスト物理攻撃、気絶付与
▼...▼
    モンスター名弱点耐性
    耐衝撃装甲ビット魔法物理
    耐魔導装甲ビット物理魔法
    注意点
    4ターン経過すると耐衝撃装甲ビット×2と入れ替わりで耐魔導装甲ビット×2が出現する。
    更に4ターン経過すると耐衝撃装甲ビット×2が再度出現し、全部で4体になる。
    2体しかいない間に倒してしまえばそのまま勝利になるため、物理主体でパーティ編成し(3層自体が突・打で攻略し易い)、耐魔導装甲に交代したらAFを駆使して一気に倒すと良い。

    【耐衝撃装甲ビット(左)】

    順番スキル名行動
    1フィジカルシールド全体物理耐性UP中(2ターン)
    2アースガン地属性物理攻撃
    3フィジカルシールド全体物理耐性UP中(2ターン)
    4ウォーターガン水属性物理攻撃

    【耐衝撃装甲ビット(右)】

    順番スキル名行動
    1超硬度ガトリングガン全体4連物理攻撃
    2バレッドエクスチェンジ全体腕力UP小(2ターン・累積1/3)
    3超硬度ガトリングガン全体4連物理攻撃
    4バレッドエクスチェンジ全体腕力UP小(2ターン・累積1/3)

    【耐魔導装甲ビット(左)】

    順番スキル名行動
    1マジックシールド全体全属性耐性UP中(2ターン)
    2ベノムブラスト全体全属性魔法攻撃、毒(10%)付与
    3マジックシールド全体全属性耐性UP中(2ターン)
    4グラビティブラスト全属性魔法攻撃

    【耐魔導装甲ビット(右)】

    順番スキル名行動
    1ロックブラスト全体地属性魔法攻撃
    2マジックエクスチェンジ全体知性UP小(2ターン・累積1/3)
    3アクアブラスト全体水属性魔法攻撃
    4マジックエクスチェンジ全体知性UP小(2ターン・累積1/3)
    ▼...▼
      ターン耐衝撃装甲ビット耐魔導装甲ビット
      1フィジカルシールド超硬度ガトリングガンマジックシールドロックブラスト
      2アースガンバレッドエクスチェンジベノムブラストマジックエクスチェンジ
      3フィジカルシールド超硬度ガトリングガンマジックシールドアクアブラスト
      4ウォーターガンバレッドエクスチェンジグラビティブラストマジックエクスチェンジ

第4層 革命の轍【推奨Lv60 / 80】

▼...▼
    機密研究区画

出現モンスター

モンスター名ハードベリーハード
ボス Lv??
ガリアード
チェイス・ディスク
サンダーランス
チェイス・ディスク
ライトニングランス
▼...▼
    モンスター名弱点耐性
    ガリアード水・地
    ガリアード(HP80%以下)水・地・物理
    ガリアード(HP30%以下)水・地・魔法
    ニトロサーチビット火・突
    注意点
    HP80%・30%以下になると行動パターンと耐性が変化する。
    30%以下では、一旦上空にジャンプして退避し、復帰時に全体への降下攻撃を仕掛けてくる(俗に言う竜騎士ジャンプ)。
    滞空中はニトロサーチビット2体が相手となる。ニトロサーチビットは左→右の順に1ターンずつ自爆して、割合ダメージと共に状態異常を付与してくる。
    2体とも自爆または破壊すると直後にガリアードが降下攻撃してくる。なお、滞空中はバフ・デバフのターン数が減少しないので、ジャンプ前に腕力DOWNを付与しておくと被ダメを抑えられる。
    とはいえ、ガリアードは通して風属性が弱点なので、風パーティが編成できるのであればHP30%以下になる前にAFで倒してしまったほうが良い。
    順番スキル名行動
    1ストレートバレット4連物理攻撃
    2フォトンバレット4連全属性魔法攻撃
    知性・物理耐性DOWN小(2ターン)

    ▼HP80%以下

    順番スキル名行動
    1グランドピアッシング全体地属性物理攻撃、ペイン付与
    2ブレイクオーシャン全体水属性物理攻撃、物理耐性DOWN小(3ターン)
    3チェインブレード物理攻撃、封印付与

    ▼HP30%以下

    順番スキル名行動
    1コンフューズジャベリン全体物理攻撃、混乱付与
    2フルスロットル速度UP+全体速度DOWN小(3ターン)
    3スイングブラスト1キャラ強制的にサブ移動
    物理耐性DOWN小(3ターン)
    4(ジャンプ)上方に退避後、ニトロサーチビット2体が出現
    5ニトロサーチビット左:自爆全体現在HP60%ダメージ
    速度DOWN小(5ターン)・ペイン付与
    6ニトロサーチビット右:自爆全体現在HP60%ダメージ
    腕力・知性・速度DOWN小(5ターン)
    (復帰:降下攻撃)全体物理攻撃
    ニトロサーチビットが全滅すると発生(自爆含む)

クリア報酬※第4層のみ

難易度1枠目2枠目3枠目
ハード不明天or冥 60以上天 120以上
ベリーハード天or冥 48以上天or冥 120以上天 180以上

獲得できる勲章

異境エルジオン地方の第4層をクリアすることで獲得できます。

勲章条件報酬
エルジオン地方を踏破する者異境エルジオン地方《ハード》をクリアするクロノスの石×10
エルジオン地方を制圧する者異境エルジオン地方《ベリーハード》をクリアするクロノスの石×50

異境ドロップ素材の装備

武器はベリーハード、防具はハードの素材で作成・強化することができます。
強化素材の詳細は武器強化についてや、後述の集計表を参照ください。

武器

防具

周回参考情報

装備素材の集計表

各装備の作成・強化に必要な素材数をまとめました。ボス討伐回数の早見表(周回表)としても利用できます。
なお、表は武器強化についてを元に作成していますので、更新や誤りの指摘については一旦そちらをご確認ください。

ベリーハード(元データ

【共通要点】
・作成後は1層周回不要
・FEARは6段階、ガリアードは7段階から

▼...▼
    モンスター名素材段階
    12345678910
    1-2サーチビットハードレンズ8080
    エンジンパーツ6060
    1-3レッドサーチビットファイバーコード153055120220
    ブレインパーツ104555
    アガートラム隕鉄の外部装甲5555
    クラッシュアーム5555
    3合成兵士セラミックプレート4040
    フルメタルボーン7070
    1アーガトラム実験体パワーケーブル55
    2セキュリティビット遠赤外線センサー2020
    はぐれ合成兵士エリートコア151530
    3合成狂戦士フルメタルプレート3030
    豪腕のチレルバパワードアーム2020
    装甲ビットコネクトチップ1515
    1-3ラルムゴールデンチップ1234567891055
    FEARマスターチップ112239
    4ガリアードライトニングランス3571025
▼...▼
    モンスター名素材段階
    12345678910
    1-2サーチビットハードレンズ153050100195
    エンジンパーツ105060
    1-3レッドサーチビットファイバーコード8585
    ブレインパーツ6565
    アガートラム隕鉄の外部装甲5555
    クラッシュアーム7070
    3合成兵士セラミックプレート3030
    フルメタルボーン7070
    1カスタムサーチビット高感度センサー55
    2合成人間の研究者ブレインチップ2020
    セキュリティビット遠赤外線センサー151530
    3ツインビットα・β紅蓮回路2020
    豪腕のチレルバパワードアーム3030
    装甲ビットコネクトチップ1515
    1-3ラルムゴールデンチップ1234567891055
    FEARマスターチップ112239
    4ガリアードライトニングランス3571025
▼...▼
    モンスター名素材段階
    12345678910
    1-2サーチビットハードレンズ6060
    エンジンパーツ5050
    1-3レッドサーチビットファイバーコード
    ブレインパーツ
    アガートラム隕鉄の外部装甲5555
    クラッシュアーム15304590
    3合成兵士セラミックプレート3535
    フルメタルボーン7070
    1カスタムサーチビット高感度センサー33
    アーガトラム実験体パワーケーブル22
    2合成人間の研究者ブレインチップ151530
    はぐれ合成兵士エリートコア2020
    3合成狂戦士紅蓮回路3030
    ツインビットα・βフルメタルプレート2020
    装甲ビットコネクトチップ1515
    1-3ラルムゴールデンチップ1234567891055
    FEARマスターチップ112239
    4ガリアードライトニングランス3571025

    ※8段階目以降は、情報提供待ち

ハード(元データ

【共通要点】
・作成後は1層周回不要
・FEARは8段階、ガリアードは9段階から

▼...▼
    モンスター名素材段階
    12345678910
    1-2サーチビットコバルトレンズ1515
    発電機1010
    1-3レッドサーチビット炭素繊維
    人工回路1515
    アガートラムセラミックアーム105102045
    合金の外部装甲51015
    3合成兵士メタルボーン2020
    ハードプレート1010
    1カスタムサーチビット改良型センサー
    アーガトラム実験体スマッシュパーツ
    2合成人間の研究者ネットワークチップ55
    セキュリティビット動体センサー
    はぐれ合成兵士シルバーボルト
    3合成狂戦士フルメタルシャフト1236
    ツインビットα・βレーザー照射機
    豪腕のチレルバストロングアーム
    装甲ビットデータコア123410
    1-3ラルムシルバーチップ112233445530
    FEAR歪んだコア1236
    4ガリアードサンダーランス235

    ※8段階目は、情報提供待ち

▼...▼
    モンスター名素材段階
    12345678910
    1-2サーチビットコバルトレンズ1051025
    発電機51015
    1-3レッドサーチビット炭素繊維2525
    人工回路
    アガートラムセラミックアーム1515
    合金の外部装甲1010
    3合成兵士メタルボーン
    ハードプレート55
    1カスタムサーチビット改良型センサー55
    アーガトラム実験体スマッシュパーツ
    2合成人間の研究者ネットワークチップ
    セキュリティビット動体センサー123410
    はぐれ合成兵士シルバーボルト
    3合成狂戦士フルメタルシャフト
    ツインビットα・βレーザー照射機1236
    豪腕のチレルバストロングアーム
    装甲ビットデータコア
    1-3ラルムシルバーチップ112233445530
    FEAR歪んだコア1236
    4ガリアードサンダーランス235

    ※8段階目以降は、情報提供待ち

▼...▼
    モンスター名素材段階
    12345678910
    1-2サーチビットコバルトレンズ1515
    発電機1515
    1-3レッドサーチビット炭素繊維105152555
    人工回路51015
    アガートラムセラミックアーム1010
    合金の外部装甲1010
    3合成兵士メタルボーン2020
    ハードプレート1010
    1アーガトラム実験体スマッシュパーツ55
    2はぐれ合成兵士シルバーボルト123410
    3豪腕のチレルバストロングアーム123410
    1-3ラルムシルバーチップ112233445530
    FEAR歪んだコア1236
    4ガリアードサンダーランス235

※未確定要素もある為、情報提供頂けると助かります。

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