アナデン攻略wiki|アナザーエデン

アナザーエデン(アナデン)攻略wikiです。キャラクター一覧や隠し要素まとめ、アナザーダンジョンの情報や人気キャラクエストランキング、イベントなどの最新攻略情報をまとめています。アナザーエデンの攻略情報をいち早く更新していきます。

よかった点や不満点などを高Pに直撃

よかった点や不満点などを高Pに直撃

ファミ通App内でユーザーを対象に実施したWright Flyer Studiosが配信する『アナザーエデン 時空を超える猫』のアンケート(実施期間:5月11日~17日)の結果を元にプロデューサー兼ディレクターである高大輔氏の返答の動画をまとめています。

メインストーリーは何処までクリアした?

第1部クリア済み 51.6%

  • 高P かなりボリュームを用意した中でこれだけプレイして頂けているのは嬉しいです。
メインストーリーは何処までクリアした?

サブクエストはどれくらいプレイした?

くまなくプレイした 52.7%

  • 高P クエストと呼ばれるものをふんだんに詰め込んでいるので是非やってみてほしい。
サブクエストはどれくらいプレイした?

夢見館でどれくらいの仲間と出逢った?

31人以上 74.5%

夢見館でどれくらいの仲間と出逢った?

お気に入りのキャラは?

1位 マリエル、ロキド 同率

  • 高P シュゼットの声優は上坂すみれさんですのでお間違えないように。

6位:シエル
7位:マイティ
8位:リィカ、ミーユ
10位:サイラス

お気に入りのキャラは?お気に入りのキャラは?
  • 高P ☆4に中でも人気のシエル、ミーユは☆5にするのを頑張っている節がある。
お気に入りのキャラは?

ゲーム冒頭で貰えるキーアイテム"フィーネの手作りサンド"は食べた?

食べた 81.0%

  • 高P 必ず入手機会があって後から入手できるので食べ物は新鮮なうちに食べる。
ゲーム冒頭で貰えるキーアイテム"フィーネの手作りサンド"は食べた?

いちばん面白い(好き)と感じたところは?

  • ◆ シングルプレイ専用なこと。
  • ◆ 従来のRPGのように、自分のペースで進められるところ。
  • 高P かなりいちばん気を使っていて、何時やっていただいてもやめて頂いても良いように。
  • ◆ 世界とシナリオと音楽、操作性。
  • 高P 操作性には一番時間を掛けていて半年から1年掛かっている。
  • ◆ 世界観・幼い頃に両親がRPGをプレイしていたのをワクワクしながら横で見てた時の感じがよみがえってきた。
  • 高P 子供の頃のゲームが良かっただけでは無く、10年後、20年後の子供の世代に受け継ぐ事が出来ればすごく嬉しい。
  • ◆ メインシナリオだけでなく、サブクエストのストーリーもしっかりあって、まさかメインストーリー以外で泣くとは思わなかった。
  • ◆ サブクエが全部面白い。ツッコミどころのあるものや笑ってしまうもの、思わず感動してしまうものまで盛りだくさんで全キャラ集めて育成・クラスチェンジしたくなる。
  • 高P 全部楽しんでください。
  • ◆ 音楽もいい。キャラもいい。ボスが強くて倒しがいがある。
  • 高P バランスは本当に苦労していて、2ヶ月、3ヶ月掛かっている。

不満な点や改善してほしいと感じたところは?

  • ◆ キャラクターをパーティ編成からでなく一覧で見れるようにして欲しい
  • 高P アビイティごとの設定の所でステータスは見れるので、そこで一旦は許してほしい。UIは機能が増えていくタイミングで改善していくつもりではある。
  • ◆ 物理キャラのMPが極端に低く、魔法キャラと同等の消費MP技の大技が多く出せないためダンジョン内で燃費が悪く継戦能力が低い
  • 高P 物理キャラのMPが多くあると魔法キャラとの差が取りにくい。魔法キャラが強くなっているので物理キャラは活躍の場を用意したり、MP自体も調整を掛けようと思っている。
  • ◆ 使用中のパーティに対象キャラがいなくても、仲間になっているキャラであれば、キャラ別クエストの受諾・進行を可能にして欲しい
  • 高P 探してほしいというのもあり、キャラが居ないのに進行していくのはキャラのためにもなっていない。
  • ◆ PT内のレベルに応じて経験値取得率が下がる今の経験値の仕様だと、アナザーダンジョンを活用しても低レベル育成が厳しい。
  • 高P 調整が難しいところで強いキャラ1体の全体攻撃で経験値を稼げるのは許容し辛いので、現状Lv5差以上で下がってしまう部分を緩和する形で対応を考えている風でいる。
  • ◆ 戦闘時のコマンド記憶機能
  • 高P 戦闘後リセットなのか、戦闘継続なのか色々なパターンがあるため一つに決めるのが難しいため検討中。
  • ◆ クラスチェンジアイテムの入手が難しすぎる。書物の交換もしたい
  • 高P ver1.1.5で夢詠みの書の緩和をしているのでそこでまずはお許し頂ければと思います。使わない書は何かしらのものに変換できるようにしていると伺っている。
  • ◆ 武器・防具の購入時に所持個数が分かるようにして欲しい
  • 高P すでにあるので見逃さないように。現状だと分かりづらいかもしれない。
  • ◆ 増え続ける装備やバッジの整理&処分手段
  • 高P バッジを使って別の物が貰えるような活用方法を考えているので是非今後にご期待ください。
  • ◆ 無駄に貯まっていく金の使用用途を装備購入以外にも導入してほしい
  • 高P 鍛冶屋で装備を買うくらいしかないので、普通に増えていくと思います。
  • ◆ バッテリーの消耗が激しい
  • 高P 技術の進歩を待って頂くか、低電力モードを作ろうと思っているのでお待ち頂ければと思います。
  • ◆ もう一度ストーリーをやり直したい。(周回要素希望)
  • 高P 某ゲームでも強いままで新しくゲームを始めたりあったりするので、そういうのも…将来的に…
  • ◆ 釣りシステムと猫システム待っています。
  • 高P まだ、もうちょっと待って欲しい。

今後期待するポイントは?

メインシナリオ追加 39.9%

  • 高P 2年掛けた1部と同じボリュームを第2部にも求められていると思うので時間が掛かるのをご理解頂ければと思います。コンテンツに関しては外伝や邂逅のようなものをどんどん用意したり、第2部に繋がるようなものをやったり、やらなかったり…
今後期待するポイントは?

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